Lista przetłumaczonych lekcji
[index]
1. Ustawianie okna pod OpenGL
- Herion
2. Pierwszy wielokąt
- Herion
3. Dodawnie koloru
- Maksymilian 'MaxBog' Boguń
4. Obroty
- Marcin 'Aklimx' Milewski
5. Obiekty 3D
- Marcin 'Aklimx' Milewski
6. Teksturowanie
- Marcin 'Aklimx' Milewski
7. Filtry tekstur, oświetlenie i klawiatura
- Borys 'borys94' Jeleński
8. Mieszanie kolorów
- Łukasz 'lmmilewski' Milewski
9. Poruszanie bitmap w przestrzeni 3D
- Marcin 'Moriturius' Radoszewski
10. Wczytywanie świata 3D i poruszanie się w nim.
- Łukasz 'lmmilewski' Milewski
11. Efekt flagi (falująca tekstura)
- Marcin 'Aklimx' Milewski
12. Listy wyświetlania
- Marcin 'Aklimx' Milewski
13. Czcionki rastrowe
- Stanisław Michał 'black_maq' Warych
14. Czcionki konturowe
- Dominik 'Domas' Minta
16. Ładnie wyglądająca mgła
- Rafał 'Revo' Kozik
17. Czcionki z bitmapy
- Stanisław Michał 'black_maq' Warych
18. Kwadryki
- Rafał 'Revo' Kozik
20. Maskowanie
- Łukasz 'lmmilewski' Milewski
23. Mapowanie sferyczne
- Marcin 'Aklimx' Milewski
27. Cienie
- Marcin 'Aklimx' Milewski
30. Wykrywanie kolizji
- Łukasz 'lmmilewski' Milewski
33. Wczytywanie pliku TGA
- Jarosław 'DarkJarek' Dutka
34. Height Map
- Stanisław Michał 'black_maq' Warych
35. Odtwarzanie plików AVI
- Tomek 'Wyszo' Wyszomirski
39. Wstęp do symulacji fizycznych
- Mysha
43. Czcionki FreeType w OpenGL
- Hadrian 'Queight' Węgrzynowski
45. Vertex Buffer Objects
- naleth
46. Pełnoekranowy AntyAliasing
- Kacper 'Kacperz1' Zygnarowski
47. Cg Vertex Shader
- Michał 'Futhark' Wróblewski
48. Rotacja sferyczna
- Tomek 'Wyszo' Wyszomirski